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wuziqi_renjiduiyi
- 智能化的五子棋人机对弈课程设计报告。主程序模块包括:数据结构,评分规则,胜负判断,搜索最优空格的算法过程。-Gobang intelligent man-machine chess curriculum design report. Main modules include: data structure, score rules, determine the outcome of the search process of optimal space algorithm.
renju
- 本人正在开发中的linux下的五子棋人机对战程序.搜索速度快速. 目前棋力不高,但未来的目标是赶超黑三石.速度要更快 在linux下make即可,无依赖库 以后会不段更新,待棋力提升到一定级别个会加上图形界面,并考虑支持其它系统-I am currently developing under linux in the man-machine war Gobang procedures. Fast search speed.棋力is not high at present, but t
Source
- 网络版五子棋 人机对战及人人对战-Internet version Gobang
wuziqi
- 五子棋源代码 可以双人对战 可以人机对战 效果不错-Gobang the source code can Double Battle Battle results can be a good human-machine
wuziqi
- 五子棋程序 java实现 可人机对战-Backgammon java program achieving human-machine Battle
wuziqi
- 一段小小的五子棋,功能简单一些,人机,双人均可。-one board game
Five
- 五子棋 支持人机对战,人人对战。 2. 支持电脑引擎,电脑与电脑之间比赛。 3. 支持多个电脑引擎的锦标赛。 4. 支持设置电脑每步棋的时间,电脑棋力随时间增长而增强。 5. 支持界面换肤。 6. 自带的电脑引擎有一定的棋力。-Five
Fivechess
- 通过简单的java代码实现,满足基本的人机五子棋游戏需要-Achieved through a simple java code to meet the basic needs of human-computer backgammon games
gobang(AI)
- 五子棋程序,可以实现人机对战的功能,人工智能-Gobang program, you can achieve the function of human-machine Versus, artificial intelligence
fiveb
- 此程序已经打包好了,它可以实现五子棋的人机对战,本设计比较简单-java
renjiduizhan
- 一个人机对战的五子棋游戏,实现人工智能,代码简单易懂-very good for student to study
WuZhiQi
- 五子棋用c#实现的可以人机对战 基本功能都能实现-wuziqi
WuZiQi_game
- 欢乐五子棋源码,此为单机的五子棋小游戏,涉及到一些常用数据结构与算法,对于喜欢智力型游戏的初学朋友来说是不错的选择!此五子棋游戏,包含以下功能: 1.人机对战 2.双人对战 3.保存棋局 4.读取棋局-Happy Gobang source code, this is the Gobang stand-alone game, involving some common data structures and algorithms, for love intellectual ga
wzq
- 一个很多人都常开发的五子棋游戏,刚才源码没上传好,只支持人机对战,谢谢,可用文字做棋名-A lot of people are often developed Gobang game, just not upload source code is good, only supports man-machine Battle, thank you, words can be used to do chess name
wuziqi
- 五子棋(包括ai) .五子棋支持双人对战和人机对战,ai智商应该算很高了。 -Gobang (including ai). Renju support Double Battle and human-Battle, ai had a high IQ should be considered.
Java_wuziqi
- 本文介绍在NeatBeans IDE 5.0环境中开发五子棋人机对战版的过程,并且对人机博弈的基础算法进行了详细的探讨-This article describes the NeatBeans IDE 5.0 development environment, human-machine Versus Renju version of the process, and human-computer game based on the algorithm was examined in detail
JavaWuZiQi
- java五子棋联网人机,实现联网人人人机-java five fighting
MFCRenju
- MFC的五子棋实现人机博弈,超强AI算法,大家可以下载看一下,欢迎提出意见-MFC-realization of human-computer backgammon game, super AI algorithm, we can download and look at comments welcome
FiveStone
- 五子棋游戏 在一个N * N的棋盘上,任意同色的棋子在某一方向连续排列5个的一方赢得游戏。 【功能提示】 (1) 可以人机对战。 (2) 可以双人对战 (3) 可以设置单步超时(例如超时者视为放弃当歩操作的权利,或者程序随机替游戏者下一子) (4) 基于局域网的网络对战版(可选) 其它功能可自行扩展。 -Backgammon game in a N* N chessboard, any pieces the same color arranged in a row i
ChessFive
- 别人使用java写的人机对弈五子棋程序,可以设置人先下或电脑先下,有悔棋功能。附带源代码。-Written by other people using the java machine play chess backgammon program, you can set or computer before the next one first, there is undo function. With source code.